Frage:
Verwenden von Wikipedia-Text in einem Videospiel Copyright-Probleme?
Carradine
2015-12-04 02:12:34 UTC
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Ich erstelle ein Spiel, das viele Gegenstände im Spiel enthält. Für diese Gegenstände wollte ich einen "lehrreichen" Popup-Text hinzufügen, wenn Spieler über einem bestimmten Gegenstand im Spiel schweben. Meine Idee war es, einfach Text von Websites wie Wikipedia zu nehmen (ich verstehe das Problem der "Zuverlässigkeit" bereits) und ihn als zusätzlichen "Flavour-Text" in mein Spiel einzufügen, wie im Bild unten (Der Text befindet sich im while-Feld unten) des Tooltipps):

enter image description here

Der größte Teil des Inhalts in Wikipedia, mit dem ich dies tun möchte, befindet sich unter "Creative Commons Attribution" -ShareAlike License "(CC-BY-SA) und hier bin ich sehr verwirrt.

Ich habe einige sehr umfassende Nachforschungen angestellt. Und um dies so einfach wie möglich zu formulieren. Sogar Obwohl der Inhalt auf Wikipedia frei verbreitet werden kann. Anscheinend wird unter der CC-BY-SA-Lizenz argumentiert, dass ALLE MEDIEN, die an diesen Inhalt angehängt sind, jetzt auch unter der CC-BY-SA-Lizenz stehen, wo immer der Inhalt mit dieser Lizenz verwendet wird

Aus dem, was ich gelesen habe, kann gefolgert werden, dass mein gesamtes Spiel, meine Bilder, Grafiken, mein Quellcode und alles andere jetzt unter der CC-BY-SA-Lizenz stehen und ich mein gesamtes machen muss Spiel öffentlich verfügbar kostenlos, weil ich diese eine Textzeile hinzugefügt habe.

Meine Frage lautet also: Ist das wahr? Sollte ich einfach meine eigene unabhängige Recherche zu jedem Thema durchführen und alle Beschreibungen in meine eigenen Worte fassen?

Außerdem habe ich vor, dieses Spiel kommerziell zu verkaufen, damit ich mein Spiel nicht frei verfügbar machen möchte offensichtlich. Außerdem habe ich vor, Hunderte oder sogar Tausende von Objekten im Spiel zu haben, und für jedes einzelne zu recherchieren ist viel mehr Zeit, um ein oder zwei Absätze für jedes Objekt zu erstellen. Ich versuche nur zu sehen, ob ich das vermeiden kann, da meine Zeit für die eigentliche Spieleentwicklung viel vorteilhafter ist.

Ich habe kein Problem damit, die Zitierguthaben für jede Passage wie im Bild anzugeben. Aber wird diese CC-BY-SA-Lizenz es schaffen, dass ich niemandem Kredit geben kann und nur meine eigenen Nachforschungen anstellen kann?

Zwei antworten:
Michael Kelley
2015-12-04 04:16:02 UTC
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Hier ist eine Möglichkeit, das Problem insgesamt zu vermeiden: Wikipedia oder andere Personen können keine urheberrechtlichen Informationen (nur deren Ausdruck). Sie können den Inhalt umformulieren (automatisieren?) (Das heißt, ohne "unabhängige Recherche" durchzuführen) und es gehört Ihnen! Natürlich bin ich kein Anwalt, also konsultieren Sie einen von denen.

Ah, das ist eine großartige Erklärung für Information vs. Ausdruck. Das ist gut zu bedenken.
@Carradine Grundsätzlich. Sie können den Text sogar kopieren, müssen jedoch noch die Quelle angeben. Nein, alles andere muss nicht unter der CC-Lizenz stehen, nur der Text, den Sie ändern. Aber Michaels Antwort ist wahrscheinlich sowieso eine bessere Idee: D.
Hört sich gut an. Ja, ich mache mit Michaels Vorschlag weiter, da er tatsächlich gut mit dem funktioniert, was ich sowieso erreichen wollte. Es ist auch die allgemeine Antwort, die ich zu finden scheint, wenn ich mehr recherchiere.
Justin
2016-01-22 10:23:44 UTC
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Ja, die Lizenz bedeutet, was sie sagt. CC BY-SA ist eine Copyleft -Lizenz. Der Sinn dieser Lizenzen ist, dass jeder frei ist, mit dem Inhalt zu tun, was er will, außer die Verwendung einzuschränken.

Es ist besser, wenn Sie Ihr eigenes Material schreiben oder gemeinfrei oder freizügiger verwenden Lizenzierte Inhalte wie CC BY.

Um die andere Antwort zu beantworten: Seien Sie vorsichtig, wenn Sie urheberrechtlich geschützte Inhalte so umwandeln, dass sie den Urheberrechtsgesetzen entgehen. Ja, Informationen (oder allgemeiner Ideen) können nicht urheberrechtlich geschützt werden. Wenn Sie den Inhalt jedoch nicht wesentlich genug ändern, kann dies als abgeleitetes Werk angesehen werden und unterliegt daher Einschränkungen.



Diese Fragen und Antworten wurden automatisch aus der englischen Sprache übersetzt.Der ursprüngliche Inhalt ist auf stackexchange verfügbar. Wir danken ihm für die cc by-sa 3.0-Lizenz, unter der er vertrieben wird.
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